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Visualización de Información

IIC2026 2020-2

Codificaciones, marcas y canales

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Repaso

Repaso


1. El cómo

2. Marcas y canales

3. Utilizar marcas y canales

¿Qué? — datos


¿Por qué? — acciones o tareas


¿Cómo? — codificaciones o idioms

Codificación visual y de interacción

  • Definir el cómo.
  • Idiom: enfoque distintivo de codificar información o manipularla.
  • Hay decisiones visuales y decisiones de interacción.
Caracterización de dominio
Abstracción de datos y tareas
Codificación visual y de interacción
Implementación algorítmica

(dato, tarea, idiom)


Idioms visuales

Idioms de interacción

Marcas


  • Cero-dimensionales
  • Uni-dimensionales
  • Bi-dimensionales
  • Tri-dimensionales

Marcas


  • Cero-dimensionales
  • Uni-dimensionales
  • Bi-dimensionales
  • Tri-dimensionales

Canales


  • Posición unidimensional
  • Posición bidimensional
  • Forma
  • Curvatura
  • Rotación
  • Color de relleno o de borde:
    • Matiz de color
    • Saturación de color
    • Luminancia de color
  • Tamaño:
    • Largo
    • Área
    • Volumen
  • ...
(a) (b) (c) (d)

Tipos de canales


Canales de identidad

Canales de magnitud

Tipos de marcas


Marca de ítem

Marca de conexión

Marca de contención

Glifos

¡Visualizaciones del día!

¡Visualizaciones del día!

Propuesto por estudiante Daniela Concha.

(Fuente: Writing without words de Stefanie Posavec)

¡Visualizaciones del día!

Propuesto por estudiante Daniela Concha.

(Fuente: Dear Data de Stefanie Posavec y Giorgia Lupi)

Utilizar marcas y canales


No todos los canales no son iguales o equivalentes. La representación del mismo atributo a través de canales distintos los percibimos de forma distinta.


Principio de expresividad

Principio de efectividad

Principio de expresividad


Canales de identidad ↔️ Atributos categóricos

Canales de magnitud ↔️ Atributos ordenados

Principio de efectividad


Próximamente...

¿Más dudas?

Próximos eventos:


Durante hoy o mañana se les compartirá la retroalimentación de la Entrega 1.

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Durante hoy o mañana se les compartirá la retroalimentación de la Entrega 1.

Próximo viernes 11 de septiembre (20:00) es la entrega del Hito 1.

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Las sesiones antes de la semana del receso las dedicaremos a aprender D3.js

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¡Nos vemos!